[붙임 2]

프로그램 운영 제안서
프로그램명	‘찾아가는 소프트웨어교육’ (인공지능 코딩로봇 네오스파이더)	강 사 명		권성수
교 재 명	네오스파이더	출 판 사
운영비용	무료
▶프로그램소개
▶프로그램목적
▶프로그램운영방법
주 차	학습(활동)내용		준비사항		비고
1회	네오스파이더 - ‘네오스파이더 Boockly’앱으로 간단히 조작하고 LED제어하기(1)		테블릿, 네오스파이더
2회	네오스파이더 - ‘네오스파이더 Boockly’앱으로 간단히 조작하고 LED제어하기(2)		테블릿, 네오스파이더
3회	네오스파이더 - ‘엔트리 시작하기 및 하드웨어 연결하기		노트북, 네오스파이더
4회	네오스파이더 - LED색 및 밝기 바꾸기(엔트리)		노트북, 네오스파이더
5회	네오스파이더 - 부저 경고음 만들기 및 멜로디 연주하기(엔트리)		노트북, 네오스파이더
6회	네오스파이더 - 초음파센서 피아노 만들기(엔트리)		노트북, 네오스파이더
7회	네오스파이더 - 네오스파이더 움직이기(엔트리)		노트북, 네오스파이더
8회	네오스파이더 - 우리집 화재경보기(엔트리)		노트북, 네오스파이더
9회	네오스파이더 - 진동센서(엔트리)		노트북, 네오스파이더
10회	네오스파이더 - 조도센서(엔트리)		노트북, 네오스파이더
11회	네오스파이더 - 모션센서(엔트리)		노트북, 네오스파이더
12회	네오스파이더 - 외부센서모듈1(엔트리)		노트북, 네오스파이더
13회	네오스파이더 - 외부센서모듈2(엔트리)		노트북, 네오스파이더
14회	네오스파이더 - 라인트레이싱		노트북, 네오스파이더
15회	네오스파이더 - 자율주행하기		노트북, 네오스파이더
16회	네오스파이더 - 음성인식기능으로 제어하기		노트북, 네오스파이더
17회	네오스파이더 - 게임만들기(몰래치즈먹기)		노트북, 네오스파이더
18회	네오스파이더 - 게임만들기(다트게임)		노트북, 네오스파이더
19회	네오스파이더 - 게임만들기(엔트리 러너)		노트북, 네오스파이더
20회	네오스파이더 - 게임만들기(참참참 게임)		노트북, 네오스파이더