[붙임 2]

프로그램 운영 제안서
프로그램명	앱인벤터로 나만의 앱 만들기	강 사 명	권 성 수
교 재 명	스마트폰 센서로 신나는 플레이 앱 메이킹	출 판 사	해람북스
운영비용	스마트폰 센서로 신나는 플레이 앱 메이킹 교재비 12,000원
▶프로그램소개
구글과 MIT 미디어 랩에서 누구나 쉽게 자신이 원하는 안드로이드 스마트 폰 앱을 직접 만들어 사용할 수 있도록 앱 인벤터라는 프로그래밍 도구를 개발했다 · 직접 명령을 입력하여 프로그래밍을 하던 이전과 달리 앱 인벤터는 미리 만들어져 있는 명령 블록을 끼워 넣어 프로그래밍을 하기 때문에 초보자도 쉽게 이해하고 앱을 구현할 수 있다.
▶프로그램목적
현재 우리 일상에서는 없어서는 안 될 필수품을 물어본다면 당연 휴대폰일 것이다. 다양한 앱 들을 이용하여 지식을 찾고 배우며, 게임과 취미생활은 물론 사람들과 소통 할 수 있는 장이 되었다. 자신이 생각한 앱을 간단한 조직만으로 만들어 볼 수 있다는 것은 아이들에게 매우 흥미로운 경험이 될 것이다. 앱 인벤터 블록 코딩으로 11개 인공지능 앱을 직접 만들며 자연스럽게 인공지능과 머신러닝의 원리도 학습할 수 있는 좋은 기회가 될 것이다. 4차 혁명시대를 살아갈 학생들이 주도적으로 소프트웨어 교육에 관심을 갖고 이를 학습하는 데 도움을 줄 수 있을 것이다.
▶프로그램운영방법
노트북과 ‘스마트폰 센서로 신나는 플레이 앱 메이킹’ 교재를 활용하여 수업을 진행한다. 내가 만든 앱으로 안드로이드 스마트폰에 직접 구동하면서 실시간 생동감 있고 현장감 있는 즐거운 수업이 될 수 있도록 진행한다. 수업중 모든 아이들이 코로나방역지침을 지키며 안전하게 수업에 참여할 수 있게 진행한다.

주 차	학습(활동)내용	준비사항	비고
1회	앱인벤터 알아보기 (앱인벤터2 접속)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
2회	번개보다 빠른 내손가락 (스크린디자인, 컴포넌트속성변경)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
3회	장화신은 고양이를 잡아라! (앱정보 확인, 블록 코딩하기)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
4회	징그러운 파리를 잡아줘! (스크린디자인, 블록 코딩하기)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
5회	흔들어봐! 쉐키쉐킷 다이어트 (초기화 코딩하기, 타이머 코딩하기)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
6회	여기로 슉! 저기로 슉!냠냠 과자 먹기(1) (화면디자인, 초기화 코딩)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
7회	여기로 슉! 저기로 슉!냠냠 과자 먹기(2) (타이머 코딩, 자이로 센서 코딩)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
8회	딱 걸렸어! 교실 속 몬스커를 찾아라!(1) (화면 디자인하기, 초기화 코딩)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
9회	딱 걸렸어! 교실 속 몬스커를 찾아라!(2) (타이머 코딩, 몬스터 터치 코딩)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
10회	요리조리 미로 탈출하기(1) (화면 디자인, 초기화 코딩)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
11회	요리조리 미로 탈출하기(2) (충돌코딩, 타이머 코딩)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
12회	쓱싹쓱싹 창문 닦기(1) (화면디자인, 초기화 코딩)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
13회	쓱싹쓱싹 창문 닦기(2) (근접센서 코딩, 타이머 코딩)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
14회	영어 단어는 나에게 맏겨! 음성 인식 번역 앱 만들기 (대화하는 채팅봇 인공지능 앱 만들기)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
15회	사물인식 영어학습기 인공지능 앱 만들기	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
16회	음성인식 계산기 인공지능 앱 만들기	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
17회	마스크 착용 판별 인공지능 앱 만들기	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
18회	머신러닝 인공지능 앱 만들기(지도 검색하고 가는길 찾기)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
19회	머신러닝 인공지능 앱 만들기(두근두근 보물찾기 인공지능 앱 만들기)	교재,노트북, 안드로이드스마트폰
20회	[창작]내가 생각한 나만의 앱 만들기	교재,노트북, 안드로이드스마트폰